Minetest/Luanti Tuning
Nicht zu verwechseln mit Minecraft Server Celine
Tuning geht und is sinnvoll bei Hardware, Software wie OS und Programm
Tuning
- Hardware :
CPU : sollte 4 Core oder mindestens 2 Core 4 Threads haben, wichtiger is jedoch eine hohe Frq weil Minetest meist im Kern nur 2 Coires nutzt.
RAM : So viel wie geht und alle RAM-Plaezte fuellen, da schnellerer Zugriff DUAL !
Disc : besser schnellere varianten, HDD sind einfach zu langsam
- OS :
Dem OS schon erlauben viel RAM als Cache zu verwenden !
- Minetest :
Cache : intern, ausweiten des Merkens von Blocks = 'server_unload_unused_data_timeout = 600' = 10 minutes, I have it on 64800 with 32 GB RAM
dedicated_server_step : ist standard, aber bei wenige mods und guter hardware zu langsam : 'dedicated_server_step = 0.033' wirkt wunder, und wenn basis max_lag ist hoeher, einfach diesen Wert 'anpassesn'
active_block_range : je weiter, desto mehr der Umgebung des Spielers wird am Leben erhalten = lag : 'active_block_range = 2' oder 1 reicht, gerade bei Welten mit monster.
da gibt es mehr, wenn man die ausgereizt hat ...
mod Einfluss auf Basislast (max_lag) ohne diese aktiviert
von 2.2.2022
- 93.7 - 93.8 % / + 1.487 % load : advtrains ... advtrains via github.com (3cb21a8/10.02.2022) tested ...
- 84.3 % / + 536 % load : poshud
- 75.6 % (18.4 + 57.2%) / + 310 % load : technic ... via technic ... plus basic_materials, moreores and pipeworks
- 69.1 % / + 223 % load : petz via github.com/runsy/petz 4688047 / 10.03.2022 - tested
- 67.1 % / + 204 % load : pipeworks via ... github.com/mt-mods/pipeworks with basic_materials - tested
- 64.7 % / + 183 % load : Witt-2
- 61.9 % : technic + pipeworks with Festus1965 both mods tuning options (no mt.conf)
- 51.9 % / + ~109 % load : poshud
- 51.8 % / + 107.5 % load : character_anim
- 51.1 % / + 104.5 % load : sprint
- 48.7 % / + 95 % : animalia 13.8 % + with needed Creatura 34.9 %
- ~~ 40% : animalworld (know from PAW server)
- 30.4 % (32.3 %) / + 43.7 % load : techage via github.com/joe7575/techage 8b0d340 20 days ago (? 22.03.2022)
- 30.4 % / + 42.9 % load : wielded_light, new tested, 12h
- 28.9 % / + 38 % load : hbsprint
- 21.0 % / + 26.6 % load : modlib as a dependency alone (doing nothing)
- 20.7 % / + 26.1 % load : playeranim
- 18.5 % / + 22.6 % load : unified_inventory
- 18.4 % technic beside pipeworks/ + 22.5 % load only extra: but ! as pipeorks is needed for technic = 75.6 %
- 3 % / + 3.3 % load : mobs_redo plus ... animals, monster, sky water, horse (30 diff - as petz 48?)
- 0.1 % / + ? % load : airutils (d1e5ec2/03.05.2022), as base to supercub
- 0.1 % / + ? % load : supercub ... supercup, as depend on airutils
- 0 % / + 0 % load : terumet (never played myself)
- 0 % / + 0 % load : mobkit (as needed depend mod) tested here
- 0 % / + 0 % load : biofuel (dd8a199/21.02.2022/V0.7), as base to supercub
- 0 % / + 0 % load : what_is_this_owo
Minetest Luanti ist
die aktuelle Bezeichnung für das Open-Source-Spiel und die Spiel-Engine, die früher unter dem Namen Minetest bekannt war. Es handelt sich um eine kostenlose, plattformübergreifende Voxel-Spiel-Engine, die das Erstellen und Erkunden von Welten aus Blöcken ermöglicht und eine hohe Modifizierbarkeit durch die Programmiersprache Lua bietet. Luanti ist für verschiedene Betriebssysteme wie Windows, macOS, Linux und Android verfügbar.
Impressum:
Thomas W. W. Wiegand, 291 Moo 2, SanPakwan Hang Dong, 50230 Chiang Mai, Thailand
Subdomain von wiegand.info